外挂这事 ,外挂有点老生常谈了 。反外游戏诞生之初,挂份过外挂就如影随形。司考期间互有攻防 ,外挂不管是反外暗区突围国际服科技辅助小作坊还是大公司,只要你的挂份过游戏要联网 、要多人 、司考要 PVP,外挂那几乎是反外无可避免的会遇上外挂。而热衷此道的挂份过育碧 ,可能是司考最受外挂青睐的大厂之一。
在不久之前,外挂育碧就因 MizuSoft 公司制作并贩卖《彩虹六号 :围攻》外挂获利数十万美元,反外在美国法院发起了诉讼。挂份过玩家只要向 MizuSoft 公司每日支付 12 欧元(折合人民币 94 元),便可获得透视、武器伤害提升、视野范围更广 、自动瞄准等。其实自 2015 年《彩虹六号:围攻》(以下简称彩 6)发售以来,外挂就没消停过。

道高一尺 ,魔高一丈
彩 6 早期使用的是 FairFight(战地4/1都采用过),这反外挂系统会根据异常比赛数据来进行检测,只要你的 KD 超过一定数值 ,就会直接封禁,不管你是不是真的有这个水平。这时候确实挂少,但正常玩家也苦不堪言,只要你技术稍微「异于常人」就会被 BAN 。后来育碧放宽了这个政策 ,于是外挂开始泛滥 ,但反外挂还只停留在玩家举报的阶段 ,并且举报起来还挺麻烦,需要自己记录怀疑对象 ID 战绩网址 、辨别录像真伪(有时候是真的穿墙射死)、保存有力的作弊证据发给官方 。而官方处理又极为谨慎,因为这次是永久封禁而不是 15 天了,导致效率极其低下,根本控制不住局面。

采用 BattlEye 的游戏
2016 下半年育碧引入了《H1Z1》所使用的反作弊保护系统 BattlEye ,相比于原有的 FairFight 根据异常结果数据,事后算账的模式。BattlEye 就更粗暴了,它更像一个杀毒软件


